偏振式3D技术,也叫偏光式3D技术,利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板对偏振光进行梳理,结合偏振眼镜可以向观看者输送两幅偏振方向不同(垂直和水平)的两幅画面,当画面经过偏振眼睛时,由于偏振式眼睛的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
在偏振式3D系统中,市场中较为主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三种,IMAX 3D是3D影院中立体感最好的,但有视角限制;RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。
偏振式3D技术的缺点是需要两个视频输出设备分别对应左右眼。在电影院,可以用并列的两台放映机解决,无亮度和分辨率的损失。在家庭电视里,采用隔行偏振的方式,行分辨率会降低一半。
快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步 3D电视控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。
快门3D眼镜是通过透光率较差的液晶眼镜来达到3D成像,光透过眼镜后的亮度只剩15%左右,相反,偏振式3D眼镜透光率强,透过眼镜后的亮度高达99.9%。
快门式采用复杂的交替时达到3D成像,复杂的交替信号导致画面重影,观看久了,会感觉头晕等不适现象,而偏振式采用双眼同步显示技术,画面无重影,适合所有人群观看。
虽然两种3D技术有天壤之别,理论上的描述可能还是不能直观的表达这两种3D显示技术的差异。而且由于偏光3D电视和快门3D电视的差异远不如3D投影这么大,所以一般的直观感受是3D都差不多。
偏振式3D虽然成本上两倍于快门式3D技术,但由于DMD高清芯片的使用确保偏光方式具有高清的3D清晰度、3D对比度,3D动态画质等优势。
目前不闪式线偏光3D投影机采用IMAX 3D偏振光式放映,观看时以配戴偏光眼镜来分析立体图像。多数IMAX 3D影院采用线偏振镜片,IMAX线偏光投影机与IMAX大型影院采用同源技术,是目前最好的3D技术当有不可歪头的缺点,而3D投影机采用3D圆偏振放映技术,圆偏振等同于自然光,是目前最佳舒适,最抗环境光干扰完全无视角限制的偏光技术。
长虹、LG、康佳、TCL、海信、创维等品牌采用偏光式3D技术生产RealD偏光3D电视。且由于相比快门技术的3D电视具有更高性价比,市场占有率超过50%。
LG,立影,Runco等品牌采用偏光式3D技术生产IMAX或RealD偏光3D投影,多用于高端家庭影院或3D4D影院,做到健康不闪眼的投影。
偏光立体技术相比其他立体技术的优越性,使得至今和一段时间之内都会是3D影院的首选。